提示:要求提前匯款或繳納定金或保證金的均屬詐騙,經網站核實的被舉報信息,將在第一時間刪除,構建一個安全的免費發布信息平臺!
會員身份:櫻花公主 | 聯 系 人:陌魚社區 | ||
單位名稱: | 聯系電話:陌魚社區 | ||
所在城市:資興 | 聯系郵箱:3588543703@qq.com | ||
聯系我時請說明是從DM67信息網看到的,這樣我會給你最大的優惠! |
噪點水彩插畫顆粒質感效果PS動作
動作鏈接:http://www.mo-yu.com/thread-2423-1-1.html
小編推薦:
國畫效果Sai國畫肌理筆刷
http://www.mo-yu.com/thread-2421-1-1.html
狂歡節海報設計模版
http://www.mo-yu.com/thread-1252-1-1.html
光和影的工作原理:
快速概述
在我們就如何將光線和陰影融入設計中提出建議之前,有助于對其解剖學有基本的了解。這是藝術家和攝影師為了創作光線充足的作品而學習的東西,但它也可以幫助平面設計師和網頁設計師創作逼真的光影效果。
在上面的圖表中,我已經指出了一些關鍵的術語。我們在這里簡單地定義一下:
光源:如果你看到的是陰影或高光,則必須有光源。聽起來這個很淺顯,但是在大多數的設計項目中(除了包括太陽、月亮、燈等的插圖),光源都不可見。然而,如果你確定一個假想光源的位置,并設定你的效果,看起來好像它們都是由同一光源引起的,你最終會得到一個更現實、更一致的外觀,而不是僅僅是一些隨機的特殊效果。
高光:這是光線在物體上最亮的地方(離光源最近,面向光源)。
陰影/核心陰影:這是物體最黑暗的部分(離光源最遠)。但是陰影并不是一團黑色的顏色,它們的色調有所不同。在陰影的最深處,物體完全背離光源,被稱為核心陰影。
投射陰影:與核心陰影(在對象上)不同,這是由對象創建的。當物體本身擋住光源時,它會在它所在的表面投射陰影。投射陰影指向與光源相同的方向,就在物體的另一邊。
這是一個非常基本的概述,它將給你一個正確使用光和陰影的起點。現在,讓我們開始談正事;關于你一直在等待的設計提示:
使用顏色創建深度
色彩本身可以成為創造輕盈或黑暗幻覺的絕佳方式——無需訴諸預先包裝的效果。特別是將不同顏色的相同顏色分層,可以創建深度或距離的外觀。這是因為在我們的眼中,光亮漸漸褪色,暗色漸漸增強。
下面的插圖完美地展示了這個想法。注意山脈是如何從靠近前景的地方開始變暗的,但隨后變亮并且看起來像是在背景中迷霧般的距離。
這里還有很多其他的燈光和顏色。設計師為每個面板選擇的色溫,對于增強對光線和黑暗的印象有很大作用。天空中細微的漸變也會產生不同時間和光線類型的印象(例如:日出的暖光與涼爽的白色月光)。談到漸變,下一個提示來談......